quarta-feira, 20 de agosto de 2008

Novo trailer de Resident Evil 5



\o/ Parece que a cad atrailer que a Capcom lança o jogo fica mais bonito, com uma aparencia melhor. Esperamos que seja assim. O jogo sera lançado no dia 13 de março de 2009 nos EUA, para XBox 360 e Playstation 3. Sim, vai demorar. Sim, vai valer a pena esperar.

Fallout 3 sai em Outubro


O jogo Fallout 3, para PC, XBox 360 e Playstation 3 em 28 de outubro nos EUA, e 3 dias depois na europa, é o que diz a Bethesda Softworks, desenvolvedora de jogos como Elder Scrolls Oblivion e morrowind.

"Estamos muito animados por deixar os jogadores terem sua cópia de fallout 3, o último capítulo da aclamada franquia, em Outubro." diz Vlatko Andonov, presidente da Bethesda "Devido a grande expectativa e demanda (Fallout ganhou o premio Melhor do Show, na E3 esse ano), pretendemos fazer um dos maiores lançamentos do ano" afirma ele.

Sillent Hill Homecoming no Steam em setembro


Sillent Hill: Homecoming, quinto jogo da franquia Sillent Hill pela Konami sai para PC junto com as versões de Xbox 360 e de Playstation 3. O jogo estará disponível para download pelo Steam em setembro. O jogo conta a história de um veterano de guerra que volta para casa a procura de seu irmão desaparecido e para investigar os estranhos acontecimentos na cidade. E adivinhe? haverá monstros, enigmas e tiros, muitos tiros, de novo. O jogo contará com ótimos gráficos, novo sistema de combate, ótima trilha sonora e claro, muitas armas novas.

terça-feira, 19 de agosto de 2008

Nova personagem em Lego Batman, a Batgirl!!

Foi um dia emocionante em Gotham City, pois uma nova heroína foi anunciada, Batgirl! Ela se juntará ao extenso grupo de personagens do jogo. Ela também poderá usar acessórios do homem morcego.





A Square-Enix já liberou a pré-venda de seus produtos de colecionador de FFXI. Comprando o pingente de Leviathan (imagem acima), os gamers ganham um item de mesmo nome no jogo. As pré-vendas vão até setembro. Corram, se mudem para o Japão e comprem as suas réplicas, já que, segundo a Square, eles não serão mais lançados.

Jogos podem melhorar perícia de cirurgiões.

Bisturi...*beep*...Sucção...*beep*....Wiimote....*beep*...

Na próxima vez que falarem mal de algum jogo no estilo médico mostre isso para seus amigos. Estudos comprovam que jogar video games pode aumentar a perícia manual de médicos.  Entre 33 cirurgiões, aqueles que jogaram video games se mostraram 27% mais rápidos e com 33% menos erros do que os não jogadores.


Aumente seus músculos com Wiisqweeze

 Durante uma última feira de jogos o Wii bombou de acessórios, se destacando pelas vendas absurdas do Wiifit.  Agora a InterAction Laboratories vai ver se é possível malhar usando seu novo controlador, o Wiisqweeze.



Ainda está em desenvolvimento, mas já possui alguns demos, como um jogo de arco-e-flecha e um jogo de amassar bolas (pelo menos foi isso que se entendeu). Algumas cenas mostravam coisas indo mal, terrívelmente mal.

domingo, 17 de agosto de 2008

Adolescentes culpam GTA por incidente com coquetel Molotov.

Adolescentes culpam GTA por incidente com coquetel Molotov.

Seguindo a atual tendência de culpar video games pelas desgraças da humanidade (que — quem diria? — já existiam antes mesmo da energia elétrica), três jovens de Milton, Georgia (EUA), colocaram fogo em vários carros utilizando coquetéis Molotov para, por fim, colocar a culpa no “bode expiatório” número 1 entre os jogos atuais: a série Grand Theft Auto. Eles afirmam que aprenderam a fazer a arma através dos jogos da franquia.

A polícia encontrou com os três rapazes uma nota de compra do Wal-Mart que incluía garrafas de refrigerante, panos e um isqueiro; eles responderão agora por 19 processos criminais de forma dolosa incluindo danos a propriedade pública, incêndio proposital e posse ilegal de explosivos.

Seriam realmente os jogos os culpados?

Bem, caso se leve em conta a opinião dada por vários pais em uma recente pesquisa, sim. Os jogos inclusive têm preocupado mais os pais do que álcool e pornografia. Os jogos violentos, com 19% das escolhas, ficaram atrás apenas da maconha, que ficou no topo da lista com 49%. O “conteúdo adulto” e as bebidas alcoólicas ficaram com, respectivamente, 14% e 16% dos votos.

Exatamente: os pais estão atualmente mais preocupados com jogos violentos do que com o tipo de dependência química que os seus filhos adquirem. Enfim, cada um com a sua opinião.

Demo de Final Fantasy XIII durará mais de 2 horas


Playstation Universe anuncia que o demo de FFXIII durará mais de duas horas. Isso é mais que o filme Final Fantasy: Advent Children Completo. O demo sairá em dois discos (HAHA, Blu-ray também tem seus limites), e será baseado na introdução do jogo.

Presidente da Nintendo-America fala sobre o Brasil

Durante o evento NEX 2008 (Nintendo Experience 2008) que rolou no Panamá (@_@) nessa semana, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, declarou em entrevista ao enviado do portal de games da UOL, impressões sobre o mercado brasileiro - sempre ignorando pelas gigantes dos vídeo-games. Para a Nintendo, a culpa disso não podia ser de ninguém além do nosso governo. Pra vocês terem idéia, o cara falou que a carga tributária que pode se incidir sob o preços do consoles ultrapassa os 250% (!!!). Por essa razão, o Wii que sai por 249 doláres nos Eua, é comercializado por aqui por mais uns 1200 reais!

Fils-Aime disse também que há tentativas de pleitear uma redução dessa carga junto ao governo, mas como todos sabemos, no Brasil isso não é um assunto que os políticos enxerguem com tanta importância quanto contratação de dezenas assessores, reforminhas milionárias, aumentos para si próprios… Será que nenhum político enxerga que reduzindo essas alíquotas extratosféricas, o povo vai parar de comprar seus consoles e jogos de forma ilegal? Tudo bem que vídeo-game não é um produto de vital importância para economia do país, mas que isso reduziria a pirataria e o contrabando, não temos dúvida.

Rumor: DMC 5 \o/

Kobayashi, a mente por trás da série DMC, deu uma entrevista exclusiva ao site IGN e deixou escapar algumas informações sobre a sequência do título. Confira.
Hiroyuki Kobayashi (mesmo produtor de Devil May Cry 4), deu uma entrevista exclusiva a equipe da IGN. Ele falou bastante sobre Devil May Cry 5
IGN:
Nos fale um pouco sobre Devil May Cry 5
Kobayashi
Estamos produzindo Devil May Cry 5 com tudo aquilo que os jogadores sempre pediram, o fato de o jogo ainda não está quase pronto deve-se ao Xbox 360, também estamos fazendo uma versão do jogo para ele e infelizmente tivemos que tirar algumas coisas do jogo, devido a pouca capacidade de armazenamento do DVD9. Se tudo ocorrer como planejado o jogo ja se encontrará nas prateleiras em 17 de Agosto de 2009
IGN:
Quais serão os personagens principais? O velho Dante estará presente em Devil Mary Cry 5?
Kobayashi
Sim, fato, para nós Dante é o personagem que nunca vai morrer na série, os principais será Dante, Nero também estará presente aqui, mais desta vez, Nero não será um personagem jogável, ele apenas ajudará Dante em algumas missões, Dante descobre que Nero faz parte de sua vida de forma inesperada
IGN:
Vocês vão colocar imagens ou videos na Net?
Kobayashi:
Sim, mais na hora e no momento certo! Vamos esperar mais, antes vamos colocar mais notícias

Anunciada Lutadora extra de Street Fighter IV

Com tanta coisa que vazou na web nas últimas semanas e com a versão japonesa para arcades já finalizada, o produtor Yoshino Ono não teve muito o que mostrar durante a Comic-Con sobre Street Fighter IV. Mas houve uma surpresa.

Durante o mês de julho a Capcom deixou os fãs escolherem pela Internet, no site da companhia, que personagem extra estaria presente na versão para consoles de Street Fighter IV. O resultado sai agora, e o anúncio foi feito no meio do painel armado aqui em San Diego para divulgar o jogo
Estamos falando de ninguém menos que a loirinha Cammy, que fez sua estréia em Super Street Fighter II Turbo e foi interpretada nos cinemas por Kylie Minogue. Perto das longas pernas da agente da Delta Red, a primeira lutadora da série a surgir depois de Chun-Li, não teve mesmo para ninguém. No caso, os perdedores Hugo, Dee Jay, Ibuki, Fei Long, Sakura, T. Hawk e Dan.

Street Fighter IV terá elementos 3D apenas na renderização dos personagens e cenários, respeitando a principal característica da série de jogabilidade 2D. O lançamento acontece para PCs, Xbox 360 e PlayStation 3.

Overlord II - 50% mais do MAL


Os programadores pretendem lançar esse ano ainda a sequencia do jogo de destruição-caótica-com minions-do mal- contra o império. Isso mesmo. No jogo você é MAL, sumona minions, manda eles atacarem e destroi coisas. Simples não? A parte mais díficil era decidir entre ser mal ou MUITO MAL, o que não era mal o bastante para satisfazer o criador.

Na sequência, Overlord II, o jogador escolherá agora entre corretamente mal ou caóticamente mal, o que se traduz em escravizar uma parte da população ou toda a terra.
Agora cada minion terá caracteristícas próprias, o que formará uma relação entre mestre e minion, e isso soa um pouco pervertido, mas mal, muito mal.

Nós (nós sendo os EUA) vamos ter Valkyria Chronicles em Novembro


Ah, Valkyri Chronicles. Como World War II, suas batalhas sangrentas parecem ter sido tiradas de um livro infantil de colorir. O Japão já pode jogar, mas quando os EUA podem esperar um lançamento oficial? Novembro. Especificamente, 11 de Novembro nos Estados Unidos. A Sega também confirmou que na Europa será lançado por Novembro também. Como um premio por ter esperado, nessa versão você pode escolher a trilha sonora japonesa também.

Apertar Botões tem suas vantagens...


Tente jogar isso. Só não vá se viciar. Olhen uma imagem do conuunto completo. Repare no slogan "Aperte Start".

sábado, 16 de agosto de 2008

Lista dos Dez Jogos Mais difíceis existentes

Ai vai um video/lista de jogos mais foda de zerar dos últimos tempos. Tava falando com meu amigo, no começo aparece imagens de Portal, que não está na lista :O




Fodão ^^

Trailer de Godfather2



\o/
To esperando, vai ser doido *-*

sexta-feira, 15 de agosto de 2008

Assassin's....Solid !




Alguém já zerou MGS4? o/  No fim aparece uma tela para colocar códigos, como o da pistola Type 17 (jmsotsynrn). Agora você pode liberar o Snake/Altair com o código aottrykmyn.
Não é legal? *-*




GTA chegando no Japão.



GTA 4, que vinha sendo importado aos montes dos EUA no Japão, será lançado nas versões PS3/XBox 360 na terra do sol nascente. O lançamento está marcado para 30 de outubro, com um preço em torno de 76 dólares (¥8,390).

Ipod Capcom \o/




Simples. Divertido. Que tal esses personagens clássicos no seu Ipod? A Capcom decidiu fazer, e o resultado está acima. Não se tem um preço definido, mas como é customizado, pode ser um pouco "caro".


Primeiras Impressões de GodFather 2




O Poderoso Chefão: Parte 2 é a única sequencia a ganhar um Oscar por melhor fotografia (Senhor dos Anéis e Silêncio dos Inocentes não contam). Isso é um bom caminho para um video game, já que vai na direção de GTA.  Mesmo que todos os jogadores tenham lido os livros de Mario Puzzo (eles não leram), eles perceberiam que não há cliches, mas Godfather precisava de algo para ser diferente de GTA.

Para começar foi adicionado a visão do Don(Don's view), que permite um olhar estratégico , podendo ver os movimentos de outras famílias e se posicionar, ao invés de sair por ai, atirando no rosto de inimigos e coletando dinheiro de dívidas. Com a visão de passáro (bird's view), você pode ver os homens que quer consigo, quem você quer atingir e como. A estratégia faz você agir e pensar como um Don.

Como no primeiro jogo, você acaba de entrar na família e precisa administrar alguns negócios com sua gangue recém formada. Você escolhe a personalidade, especialidade e cenário em que cada um atua, o que é essencial. Tem um demolidor? Destrua o bar de strip inimigo. Tem um engenheiro? Corte a energia de algum estabelecimento e roube suprimentos. E o dinheiro sempre pode evoluir leveis nas abilidades.

Coletando dinheiro de devedores vocês estabelece um monopólio da família. Se você dominar todos os bares de strip, o custo de suborno dos guardas diminui em 50%. Fazer negócios errados podem enfraquecer a família. Faça favores certos, descubra pontos fracos e se torne o mais forte.

Godfather se passará em Nova York, Flórida e Cuba.


Review feito por mim *-*  Vai ser um jogão, não posso esperar para sair, já que é a aposta da EA, e eu confia nela.

Caixa do DVD de Prision Break confirma Jogo


Um anúncio no box de DVD de Prision Break lançado recentemente pela Fox confirma que haverá um jogo confirmado para fevereiro, nas plataformas de Playstation 3 e XBox 360.  A empresa Brash Entertainment, conhecida por adaptações de filmes, como Jumper e Alvin e os esquilos. Já se esperavá pelo jogo, por causa da declaração do ator Robert Knepper:

"Não acho que está pronto, mas escutei nos ultimos tempos que deverá sair- afirma ele- Sabe essas coisas de fugas, estão trabalhando em um jogo onde você planeja sua fuga da prisão".

quarta-feira, 13 de agosto de 2008

Data confirmada para Crysis Warhead.

A Electronic Arts anunciou recentemente a data de lançamento para o título Crysis Warhead, a continuação do famoso game Crysis. A data prevista para a chegada de Warhead aos fãs é 12 de setembro na Europa e 16 de setembro na América do Norte.

Warhead é um jogo à parte de Crysis (ou seja, não precisa do primeiro jogo para rodar) e está previsto para rodar em computadores com menor potência gráfica. Segundo Cevat Yerli, presidente da Crytek, Warhead atingirá muito mais jogadores em relação ao primeiro game.



Desta vez, haverá uma possibilidade mais acessível de conhecer o amplo mundo de Crysis, bem como visuais de altíssima qualidade e jogabilidade atraente. O "outro lado da ilha" será conhecido pelos jogadores, que terão a chance de saber o que Psycho estava tramando e destruindo na parte obscura do primeiro título.

A Crytek também aparecerá com Crysis Wars, uma experiência criada especialmente para os fãs de jogabilidade multiplayer. Em Crysis Wars, haverá três modos multiplayer (TeamInstantAction, InstantAction e PowerStruggle) e 21 mapas distintos, com seis novos mapas para TeamInstantAction e InstantAction e outro mapa para PowerStruggle. Tudo ambientado nas tramas de Crysis, obviamente.
Os jogadores terão a oportunidade de realizar a pré-compra de Crysis Warhead através da loja online da EA. Haverá US$ 5 de desconto para quem fizer a pré-compra o mais cedo possível, e US$ 10 para quem adquirir os outros dois títulos Crysis.

You Take Down!

Burnout Paradise foi considerado o melhor jogo de carros e pricipalmente de batida, vai dizer q vc nunca quiz descontar a raiva eh algum jogo? Agora é sua chance!



Já faz uma semana que lançaram u patch de moto pra Burnout Paradise, confira alguns videos.

E3 2008: O veterano de guerra Alex Shepherd em uma jornada perturbadora.

E vem aí um novo jogo da saga de Silent Hill. Os fãs de survival horror vão adorar Homecoming. Parece que vale a pena. Segue o review do Baixaki Jogos

"Silent Hill retornou a assombrar os jogadores na Electronic Entertainment Expo (E3). Várias pessoas puderam contemplar todo o horror de uma das séries mais perturbadoras do mundo dos videogames. A última adição à franquia deverá remeter ao segundo jogo principal da série, Silent Hill 2.

Akira Yamaoka, o bem-conceituado produtor musical, retorna para manter o ambiente sombrio dos efeitos sonoros. Espere por faixas similares aos predecessores, com um clima extremamente marcante. Mas nem tudo será igual. O sistema de combates deverá ser aprimorado e facilitar significativamente a vida do jogador.



O retorno ao lar

Conforme citado em uma de nossas prévias, em Silent Hill: Homecoming você controlará Alex Shepherd, um veterano da Segunda Guerra Mundial que retorna à sua cidade natal, Shepherd’s Glen. Mas, como de costume, tudo se encontra alterado. Tanto o ambiente quanto o protagonista sofreram mudanças radicais desde o último encontro entre ambos.

Um acesso de amnésia, uma cidade coberta por uma densa neblina e monstros extremamente estranhos formam o ambiente de Silent Hill. Homecoming terá uma trama completamente nova, mas manterá um pé na estrutura concebida pela franquia. Algumas passagens de jogos antigos da série também deverão invadir o novo jogo da série.

O objetivo de Alex é encontrar seu irmão perdido e, é claro, sobreviver em meio ao caos. As diversas habilidades e o robusto arsenal — que inclui facas, machados, barras de ferro, pistolas, espingardas e muito mais — proposto ao protagonista serão alguns dos recursos inovadores de Homecoming.

Conflitos grotescos

Mesmo com as novidades, o clima lúgubre de uma cidade devastada por desastres misteriosos ainda será mantido. Carros abandonados e a ausência da população marcarão presença no novo título. Junto com a escassez de vida humana, encontra-se a abundância de seres grotescos.

Monstros deformados, com bolsas de sangue latejando por seus corpos e costelas expostas serão apenas algumas das diversas criaturas encontradas em Shepherd’s Glen. Tais criaturas o atacarão com empurrões e excrementos repugnantes, o que irá ocasionar em uma rápida perda de energia.


O conforto em sua casa

Tudo aparenta ser confortável em Silent Hill: Homecoming, se é que isso é possível em um game assustador. Os controles deverão ser simples. Ao acionar determinado comando, o jogador assuma a posição defensiva, possibilitando a defesa de ataques. Outros comandos serão responsáveis por desviar, desferir golpes rápidos ou fortes ou acessar o mapa — que deve ser adquirido em jogo. Botões traseiros serão responsáveis por acionar o inventário e a posição de ataque.

Outra novidade na jogabilidade é a possibilidade de selecionar as respostas dos diálogos. A história sofrerá alterações em seu roteiro, dependendo de quais linhas de diálogo o jogador escolher. Uma novidade promissora, assim como o jogo.

A equipe responsável pelo desenvolvimento é a Double Helix Games — a qual foi formada pela união dos desenvolvedores originais do jogo, The Collective, e a Shiny Entertainment. Os detalhes nos personagens e no ambiente aparentam estar bem definidos, assim como os efeitos de luz, a fumaça e a neblina que abrange o ambiente.

Os atributos essenciais para se criar um jogo de terror já tomam conta de Silent Hill: Homecoming. Além disso, o jogo deve manter-se nas raízes da franquia, o que já é um fato extremamente agradável para os fãs. O terror está perto e deverá acomodar-se no dia 30 de setembro de 2008."




Não gostei muito dos gráficos, mas a interface do jogo está animal :D

ADM

A impresa ADM está desenvolvendo uma nova tecnologia que parece ser real.


O realismo é proeminente.
Você achou que isso dai era real? Na verdade não é, é uma demonstração da tecnologia da ADM, o Cinema 2.0, que será capaz de produzir esses graficos realistas.

A ideia da ADM é fazer com que a fidelidade visual encontrada nos mais belos filmes de Hollywood também apareça em outros espaços do entretenimento. Agora imagine você jogando um jogo com esses graficos, não seria uma maravilha?
Um jogo deste tipo venderia milhões.
Se preparem que daki a alguns anos vai ter mais informações sobre essa tecnologia usada pela ADM, espero que saia rapido xD


terça-feira, 12 de agosto de 2008

O retorno de um game ao PS2 traz alegria a muitos jogadores.

Yakuza 2 vem aí \o/ Segue o review do Baixaki Jogos

"O primeiro Yakuza foi encarado por diversos críticos como uma produção conturbada e pobre, apesar de conter elementos relativamente decentes. No entanto, vários jogadores simplesmente adoraram a proposta do game. Mesmo com trabalhos vocais simplesmente deploráveis, Yakuza criou fãs em diversos lugares do planeta.

Com isso, o produtor Toshihiro Nagoshi tentou tentando agrupar os aspectos cativantes do primeiro jogo e apresentá-los decentemente em Yakuza 2. O jogo já saiu no território nipônico, mas os americanos ainda não conhecem o interessante resultado que a Amusement Vision criou com Yakuza 2.

Japonês por excelência

O jogo será uma legítima produção oriental. Apresentado inteiramente na linguagem nipônica, Yakuza 2 apresentará histórias macabras envolvendo a máfia do oriente e muita pancadaria. Com um trabalho sonoro sólido e convincente, o game exibirá personagens e fatos históricos extremamente impactantes.

As diferenças nas ambientações temporais entre o primeiro Yakuza e sua seqüência farão com que os protagonistas do segundo jogo estejam bastante diferentes. Alguns estarão mais velhos, outros estarão mais maduros, e certos indivíduos estarão inteiramente acabados. Vários quesitos interessantes aparecerão para interligar fatos entre as duas histórias, como os famosos flashbacks.



É extremamente recomendado que os gamers experimentem o primeiro jogo antes de embarcar fundo nas tramas de Yakuza 2. Isso ocorre não somente para uma melhor compreensão do enredo por parte do jogador, mas também para que os recursos dos dois DVDs que conterão os arquivos de Yakuza 2 (sim, este é um game para o PlayStation 2) sejam explorados de forma completa.

Cenários perturbadores

Kamurocho é o local. Um detetive testemunha um assassinato de um coreano. O misterioso assassino aparenta ser extremamente semelhante ao pai adotivo de Kazuma. A filha do falecido deve ser salva. O detetive acaba pondo em segurança (aparentemente) tanto a criança quanto uma mulher coreana que protegia a pequena.

Mais uma vez, uma ambientação interessante. O jogador irá começar suas aventuras em um cemitério, aprendendo a usufruir dos recursos básicos do jogo. Presenciando acontecimentos mais rápidos e diretos em relação ao primeiro game (bem como diferenças sutis na jogabilidade), o gamer compreenderá os comandos de Yakuza 2 em poucos momentos.



Os recursos visuais serão amplamente abordados para ilustrar o entrelaçamento entre as diferentes tramas do jogo. Imagens se dissolverão para o aparecimento de outras cenas, formando transições incrivelmente atraentes para o nível técnico do PlayStation 2.

Correções cruciais

De fato, os desenvolvedores admitem que uma série de atualizações foram feitas para as tecnologias-base do jogo. Detalhes gráficos, melhoras no desempenho e tempos de carregamento menores são promessas que envolvem brutalmente Yakuza 2. Ainda não é “um game para o PlayStation 3”, mas, tendo em vista que o jogo já saiu no Japão em 2006, as inovações são surpreendentes.
Vale reforçar as melhoras nos recursos sonoros do game. Yakuza 2 apresentará ambientações sonoras cativantes, o que é extremamente importante para o sucesso do envolvimento do jogador com o enredo. Diálogos, chuvas e demais barulhos farão muito mais sentido com a segunda edição da série.

Mistérios macabros, segredos mafiosos e ação forte serão quesitos fundamentais no novo Yakuza, que aparecerá para os fanáticos usuários do PlayStation 2 ainda este ano."

segunda-feira, 11 de agosto de 2008

Pirataria é Crime (Tah fudendo mais uma empresa)

Recentemente, a Ubisoft deu entrada em um processo contra a Optical Experts Manufacturing, companhia, contratada pela distribuidora, responsável pela reprodução das cópias dos discos de Assassin’s Creed para PC. O processo iniciou-se devido a um vazamento do jogo na internet, seis semanas antes de seu lançamento oficial.

A empresa responsável pelo game alega “uma quebra de confiança extraordinária e negligência bruta” por parte da OEM, que forneceu uma cópia de Assassin's Creed a um de seus empregados antes de seu lançamento oficial do título. A Ubisoft afirma que tal fato foi o pilar principal do vazamento antecipado e culpa a empresa pela ocasião.

Segundo a Ubisoft, a versão espalhada pela internet já foi baixada mais de 700,000 vezes, ocasionando custos em milhões de dólares. A empresa também mencionou que sua reputação foi denegrida devido ao vazamento.

O processo envolve violação de direitos autorais, quebra de contrato e negligência. A Ubisoft recorre a danos e honorários com valores superiores a US$ 10 milhões para cada declaração.


Miyamoto é calado pela Nintendo.

Os críticos dos games de todo o planeta ficaram um tanto chocados com esta notícia. Segundo o famoso jornal The Times, a Nintendo proibiu o poderoso Shigeru Miyamoto de discutir seus hobbies em público.

Como assim?

Aparentemente, o "linguarudo" Miyamoto estava soltando mais informações do que devia ao comentar sobre seus momentos de lazer. A proibição, no entanto, tem fundamento: diversos jogos da Big N foram originados de atividades do grande produtor.As atividades extracurriculares de Miyamoto deram origem a vários games de renome, como Pikmin (do amor de Miyamoto pela jardinagem),Wii Fit (atividades físicas do desenvolvedor nipônico) e Nintendogs (o novo "bicho de estimação" do oriental).

Wii Music, a última imersão dos hobbies do desenvolvedor em forma de jogos, comprovou ainda mais o fascínio de Miyamoto em transpor seus prazeres ao mundo dos games. O gosto do produtor pela guitarra e pelo banjo acabou se transformando em um jogo que com certeza dará muitos lucros à Big N.

Todo cuidado é pouco

Quando o assunto é jogo grande, dá para entender a razão pela qual a Nintendo realizou essa proibição.As idéias de Miyamoto geralmente valem bilhões de dólares, segundo o histórico do brilhante artista do entretenimento. Dessa forma, a Nintendo evita que concorrentes ávidos por lucros ponham as mãos em idéias recém-saídas do forno.

Provavelmente isso também significa que Miyamoto ficará bastante entediante em público. A maioria dos "nintendistas" realmente espera que isso não aconteça.

Pelo Amor de Deus -.-



Lançamentos da semana

Aew gente! Parece que todos os consoles sairam vitoriosos essa semana, até u ps2 está vontando. Aqui estam os jogos:

  • PC
  • Space Siege
    Strong Bad's Cool Game for Attractive People Episode 1: Homestar Ruiner
    Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific (Gold Edition)
    Dracula 3: The Path of the Dragon
    Line Rider 2: Unbound
    Murder in the Abbey
    Sinking Island
    Ford Racing: Off Road
  • PlayStation 2
  • Madden NFL 09
  • PlayStation 3
  • Madden NFL 09 (versão original e versão em espanhol)
    Bionic Commando Rearmed
  • Xbox 360
  • Madden NFL 09 (versão original e versão em espanhol)
    Bionic Commando Rearmed
    Fable 2 Pub Games (jogos que permitirão a coleta de dinheiro para o game Fable 2)
  • Nintendo Wii
  • Madden NFL 09 All-Play
    Line Rider 2: Unbound
    Ford Racing: Off Road
    Star Parodier (Virtual Console)
    Break In (Virtual Console)
    Strong Bad's Cool Game for Attractive People Episode 1: Homestar Ruiner (WiiWare)
  • PlayStation Portable (PSP)
  • Madden NFL 09


sexta-feira, 8 de agosto de 2008

Aniversário

Ontem foi o meu aniversário, e como eu perdi meu cartao do onibus duas vezes essa semana e o meu orkut também ¬¬ Eu nem postei nada ontem.
Mas ontem (07/08/08) foi o meu aniversário o/
E torçam pra nao chover amanha pra dar de ir no paintball \o/

segunda-feira, 4 de agosto de 2008



Olhem que gracinha essa Ivory, do Devil May Cry *-*
São de pressão, atiram bonitinho :D Mas não tem munição infinita, que nem as do Dante T.T

Olhem ai a Ebony

Melhores jogos da E3



Aqui vai a lista dos melhores jogos da E3, dividida em categorias:

Melhor do Show
- Fallout 3

Game mais original
- LittleBigPlanet

Melhor jogo para console
- Fallout 3

Melhor jogo para portátil
- Resistance: Retribution

Melhor game de PC
- Left 4 Dead

Melhor Hardware
- Lips Microphone

Melhor Game de ação
- Left4Dead

Melhor Game de Ação/Aventura
- Dead Space

Melhor RPG
- Fallout 3

Melhor Game de luta
- Mortal Kombat vs. DC Universe

Melhor Game de corrida
- Midnight Club: Los Angeles

Best Sports Game
- Skate It

Melhor Game de estratégia
- Tom Clancy's EndWar

Melhor game Social/Casual/Puzzle
- LittleBigPlanet

Melhor Online/Multiplayer
- Left 4 Dead


Droga, FallOut 3 humilhou, e eu torcendo pra Fable 2 em RPG

Modo conquista vindo para download.

Battlefield: Bad Company recebrá essa semana um update para adicionar o modo conquista na opção Multiplayer.
Foto:

Mais algumas imagens legais (H)

Ar condicionado de nerd


Aprendendo a usar camêra digital com Vovó Joselita:

Physics SLI. Será que vai agora?

Todos sabemos que a aposta da NVIDIA em sua tecnologia SLI não foi bem sucedida, assim como a aposta da AMD/ATI na tecnologia Crossfire, agora CrossfireX. Tudo isso pois os custos são elevados para um retorno muito baixo na questão de desempenho. Mas parece que os engenheiros da NVIDIA gostaram tanto do nome da tecnologia que decidiram dar um novo gás à ela, mas desta vez sua utilidade é outra, você pode utilizar duas placas gráficas como sempre, mas ao invés de utilizar as duas para aceleração 3D, uma será usada para cálculos físicos, cálculos estes que requerem uma enorme quantidade de processamento mental.


Olhe como ficá Backbreacker, futebol americano, usando Physics SLI e Natural Motion Euphoria.

O mais legal de tudo, é que você pode usar sua antiga placa de vídeo como placa de cálculos físicos, ou seja, caso você atualize sua configuração de uma 8600GT para uma 9600GT, você ainda pode continuar usando sua 8600GT apenas para cálculos físicos, interessante não? E o melhor ainda, não é necessária uma placa com suporte à tecnologia SLI, ou seja, placas mãe com chipset Intel, como o P35 terão total suporte ao “Physics SLI”.

O grande problema continua sendo o gasto de energia altíssimo… Só resta saber se vai dar certo/funcionar, já que a idéia é ótima, os drivers prontos para suportarem essa função devem sair agora em setembro, e esta é mais uma das ações da NVIDIA que são efeitos da compra da AGEIA, detentora da tecnologia PhysX, agora PhysX by NVIDIA.

Fonte: Bit-tech.net

Dicas para Vista...

... já existem aos montes pela internet, mas esse pack é da própria Microsoft

A Microsoft liberou para download no último dia 28 um guia para otimização do Windows Vista. Não há nada de novo e espetacular nesse guia, a não ser o fato de ter sido desenvolvida pela própria empresa. Os assuntos abordados nele já são mais que conhecido pelo público, como:

Desativar efeitos visuais;
Ajustar opções de busca (diminuir ou desativar a biblioteca a indexar);
Usar o ReadyBoost para aumentar a performance;
Desativar programas desnecessários da inicialização;
Desinstalar programas não usados;
Desativar serviços ou programas de background;
Limpar e desfragmentar disco.


Quem quiser baixar o guia da Microsoft, que está em inglês, pode fazer download aqui.

Fonte: Peopleware.

Imagens do dia

Bar de Nerds

Owned? HSAUASHUASHSAUHSAUSA

Imagens do dia galera o/
Se preparem que eu vo posto coisa pra caralho³ hoje \o/

sábado, 2 de agosto de 2008

BioShock ganha novo desenho na capa da versão de PS3



Bonitona né? Eu gostei, e o jogo também é o bicho. Vale a pena.

Palavras-Cruzadas...do Half-Life




Viciado em Half Life? Tente essas palavras cruzadas *-*